未来的视频游戏改编必须从《辐射》中学习什么

未来的视频游戏改编必须从《辐射》中学习什么


1993年5月,电影《 超级马里奥兄弟, 被释放了。至少可以说,这非常奇怪。这部电影的背景不是游戏中明亮多彩的蘑菇王国,而是噩梦般的恐龙城。这部电影的主角不是古姆巴和炸弹人,而是突变恐龙人。鲍泽并没有试图偷走桃子公主,而是丹尼斯·霍珀被雇佣来模仿唐纳德·特朗普。简而言之,1993 年 超级马里奥兄弟 与激发它灵感的游戏几乎没有什么相似之处。但最初,这就是重点。

“在制作中 掉出来 节目中,他们会‘像对待游戏一样对待它’”

联合导演洛基·莫顿和安娜贝尔·詹克尔的演讲取决于最后一幕的喜剧转折。一切都会像最终版本一样展开,只是在最后,任天堂的高管会来找马里奥兄弟交谈。这将表明这部电影是马里奥和路易吉以及电子游戏的真实故事,但改编得很糟糕。该场景已拍摄,但工作室在上映前将其剪掉。因此,与游戏直接相关的一个场景被删除了,该场景评论了改编的本质并证明了电影偏离其灵感的合理性。如果没有那个场景,我们就会看到一部与游戏完全没有共同之处的电影。

掉出来相反,完全接受贝塞斯达的游戏,以至于将节目置于其源材料的经典之内。 掉出来这部剧的背景设定在事件发生之后 辐射4, 游戏。因此,它与该系列中的任何其他条目一样都是世界的一部分,并且对推进游戏所创造的宇宙的连续性承担着同等的责任。贝塞斯达总监兼该剧执行制片人托德·霍华德表示,他“反对重述我们已经做过的一款游戏”,而是希望有一些“能够作为该系列的另一款作品”。制作中 掉出来 节目中,他们会“像对待游戏一样对待它”。

在这方面,他们取得了前所未有的成功。纳特·金·科尔 (Nat King Cole) 的《橙色天空》(Flash! Bam! 阿拉卡扎姆!),收录在唱片目录中的众多美国歌曲之一 掉出来 宇宙,第一道寒风鸣响而开。 掉出来哔哔小子、Stimpaks、Rad-X 甚至 Prydwen 等最大的偶像都会定期巡游,确保观众(即粉丝)经常从认可和重复中获得满足感。

“这部剧真的让你 感觉 就像你在玩游戏一样”

这些游戏的真实性得到了很好的体现,以至于引发了销量的惊人回升。在欧洲,销售额猛增 7,500%,在英国, 辐射4 (2014 年发布)成为 2024 年 4 月最畅销的游戏。在复活节假期期间,我的饲料只不过是 掉出来 我经常看到关于十多年前发布的游戏的“初学者提示”。这部剧真的让你 感觉 就像你在玩游戏一样,引导许多人(包括我)回到最初的来源。

在哪里 超级马里奥兄弟 试图脱离其原始材料——相信自己作为一个独立的故事会更好—— 掉出来 朝着完全相反的方向发展,让球迷沉浸在与比赛的真实感中。 2022年在哪里 (被粉丝和电视评论家认为是失败的)将自己定位为游戏的衍生品,发生在另一个时间线上, 掉出来 大胆地将其置于该系列的故事情节中,尊重游戏中的每一条法律,因为它本身在技术上是游戏中的。电影公司以前认为改编的保真度不适用于视频游戏等“次要”的源材料,因为这些材料是为孩子们准备的,而孩子们都很愚蠢,但现在它已成为商业和评论成功的关键。游戏改编的代码已经被破解(或者终端被黑客攻击,如果你愿意的话),好莱坞已经流行起来。

“游戏改编已迅速兴起,以节省公司高管和股东进行任何额外的创造性思维”

现在,我不是麦肯锡顾问,但即使我知道这也一定会转化为很多钱。贝塞斯达也是如此。亚马逊也是如此。所有其他游戏和媒体公司也希望从这个新的、漫威式的摇钱树中获利。 无主之地, 我的世界, 塞尔达 还有无数其他作品已获准改编成电视或电影。在我们当前痴迷于知识产权的媒体文化中,一切都必须基于现有的财产,将视频游戏搬上银幕似乎是一个自然的结合。正如我们似乎正在抛弃可预测的“游乐园”超级英雄电影,转而青睐更具原创性和风险更高的电影,游戏改编已经突然出现,以拯救公司高管和股东进行任何额外的创造性思维!

根据记录,我真的很喜欢 掉出来。它让我重新体验了一个我真正热爱的宇宙,我会第一个承认,就像一只训练有素的海豹,每次看到哔哔小子、飞鸟或棍上鬣蜥时,我都会鼓掌。然而,就像我们超级资本主义世界中的任何事物一样(以及其中之一) 掉出来的指导主题),一切都是产品。 掉出来的成功只是证实了工作室的信心,即游戏改编是前进的方向——改编本质上是延长广告,说服粉丝在游戏上花更多的钱,并让公司高管相信有一种安全且高利润的方式来改编视频游戏,而不是“最终以嘲笑告终。

无论我们喜欢与否,游戏改编似乎对电影和电视的未来至关重要。我们只希望无论发生什么,它都会像 掉出来。

Měilíng Lǐ
关于